游戏相关科普(1 / 1)

游戏规则相关

此章中表现的是由作者自己愚昧修改,实际是为了更贴近小说故事表现性而修改的规则,与克苏鲁规则书上的规则会有一定的冲突,真实跑团请以规则书为准,务必不要看着本规则乱来,拜托了。

1.剑道:剑道类技能判断伤害结果为(持有武器伤害+攻击加值),例如我手中的长剑的伤害为1D8,我的攻击加值为0,最后伤害就为1D8。

2.居合:改为强制回收挥出手的剑道攻击,成功释放可以快速收回刀刃并恢复自身20点行动值,为这次行动在攻击一次的情况下同时能再进行一次闪避判定。(其他攻击都默认为攻击后无法进行闪避)

3.神话生物:观察一只神话生物的属性栏,也就是力量敏捷体质等数据,需要判定一名调查员的观察技能、神秘学知识、以及对观察目标生物的熟悉程度。例如我认识这是食尸鬼,并通过神秘学知识得出它与普通食尸鬼相比更怪异,又观察到了它的细微变化,那么我或许可以推断出它的属性。

4.邪神:观察一名邪神的属性栏,需要判定一名调查员的观察技能,神秘学知识以及克苏鲁神话技能!克苏鲁神话技能具体要求请参考作品相关隔壁的规则科普。

5.调查员特殊技能:为游戏添加的口胡产品,实际跑团压根没这东西。只有前100位进入游戏的玩家才能获得,随机从NO.1到NO.100随机技能,不会重复。技能大多效果强力且具有可成长性,但冷却时间较长。

6.称号技能:为各个称号所带有的符合称号的技能,效果不错且冷却时间中等,相比特殊技能虽弱却每个人都能获得称号。

7.待补充。;

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