卫若若说:“我明白了,不过我还是要选女性。”
AS一旦做出的决定,很难被别人改变。
“那好,初期游戏内测,只开放吴和会稽两座城,请选择出生地。”
卫若若想了想,选择了会稽——苏州虽然美景无双,但是人也肯定很多很热闹,而AS都是不喜欢热闹的。
“请选择角色名字。”
卫若若想也不想就说:“蓝蜻蜓。”
对方微笑:“这个名字已经有人取了。”
卫若若翻了翻眼睛——只是内测,就已经有这么偏门的名字撞车了吗——于是想了想又说:“那就紫蜻蜓吧。”
帅哥点了点头:“好,紫蜻蜓没有人用,可以注册。另外,你容貌要作美化调整,还是丑化调整?”
卫若若想了想,试探着说:“不要美化,也不要丑化,平行调整30%可以吗?”变美容易招蜂引蝶,这是卫若若不喜欢的,变丑却也没有这个必要。既然这个游戏号称人性化,那就不如多问一句。
那帅哥闻言怔了一下,然后说:“没有这个设定啊,你等一下,我问一下主脑。”然后就站在那里呆呆地发愣,看来是“神魂出窍”,与主脑终端交流去了。
过了好一会儿,帅哥回过神来,对安然等待的卫若若说:“原则上我们不提供这种服务,但是你是进入游戏以来第一个提出这个要求的人,算是我们的一个工作失误吧,所以特别为你调整一下,以后就不会再有这样的优待了——你如果删号重来,也同样没有这份优待哦。”
卫若若点了点头,帅哥又问:“你的调整,都集中的脸上吗?身材要不要改变?”
卫若若低头看了看自己的身体,觉得也没什么值得挑剔的地方,就说:“身体就不用了,就脸吧。”
帅哥笑着说:“那是最好了——之前有人想增加身高的,虽然我们不是不能做到,但那样的话,回到现实生活中很可能会出现一些意外,比如四肢不协调,目测某此物体的距离出现偏差什么的。”
帅哥一边说一边递过来一面镜子:“喏,你看一下,这就是你现在的脸。”
卫若若展眼看去,只见一张略有几分相似,但怎么看也不会是自己的脸出现在镜子里,于是便点了点头,表示可以——真没想到这样也可以,以前的网游都不行的。
帅哥笑着说:“最后还有一项,请你授权我们金碧游戏公司在游戏中读取你的心理活动——因为游戏头盔和游戏养生舱都是直接连接你的大脑的,而且在游戏中,你使用招术可以不必念出声,在心里默念招术名称就可以了。写信的时候,也不必用手写或用虚拟键盘输入,直接在心里念信的内容就行了。当然相应的,我们公司也会承担保密协议,任何你的隐私泄露,都可以起诉我们,我们将对客户的一切资料予以保护。当然,如果警方有相关的要求,我们也会酌情配合的。”
卫若若说:“没问题,把合约拿来吧。”
帅哥打出一张虚拟的合同来,卫若若看过以后点了同意,合约立即生效,然后帅哥手一挥,一阵白光笼罩在卫若若身上,等白光散去后,卫若若便穿着新手服出现在了会稽城外的一个小村庄,只见身边人来人往,都在大呼小叫,一片热闹的景像,让卫若若颇感不适。
——这里的情形,居然和刚才的精致完全不同!
看着眼前这真实到完全不像是虚幻的场景,卫若若简直不敢相信自己的眼睛。
全息虚幻场景的网游,居然已经达到了这种水平了吗?以往的全息网游,都是在3D模拟的世事里,逼真程度远不如此。
这一草一木,亭台楼阁,蓝天白云,衣着鞋袜,包括视、听、嗅、触四种感官,都让卫若若觉得自己真是早上就该当场买个游戏头盔,这样就可以早一步进入这个游戏来享受一下了。
卫若若之前也算是个资深玩家了,而且是个资深的RMB玩家,所以玩起这些网游来既算不上痴迷,也算不上无所谓。但像这么逼真,完全就像是身临其境一样的网游,卫若若还是第一次遇到。
拍了拍自己的额头,眼前出现了玩家本人才能看到的界面——那是个人资料。
玩家:紫蜻蜓
性别:女
等级:1
HP:90/90
内力:75/75
身法:10(+1)
出手:8
命中:10
饱食度:75/100
口渴度:5/100
体质:8
攻击:未知
防御:上半身8(+1),下半身8(+1),脚部8(+1),手臂8,头部8
负重:5/40
看来这身法后缀的+3,以及最后上下半身和脚部各加1的数据,都是新手鞋子所附加的数值了。卫若若不知道男玩家具体的原始数值,但想来自己不满100的地方,应该是男玩家100,而自己满100的地方,也是男玩家有缺陷的地方吧——当然,除了饱食和口渴两项。
不过把全身的防御分成头、上半身、下半身和手臂、脚部,也算是独竖一帜了。只是想想也的确如此,以前一项防御就兼顾了全身,明明是一个护腕增加的防御,也管得到小腿,实在有些不合理。
卫若若也算是老玩家了,直接便向小村的村长走了过去——村长就站在新手村正中央的高台上,仿佛生怕别人看不到他,这就是标准的任务发布者的设定啊!
卫若若起步跑了一下,觉得比现实中轻松一些,看来是因为有内力的关系,等到了村长面前,打开面版一看,结果内力倒是没有下降,反而饱食度下降了1,口渴度上升了1。
看来活动会让肚子饿,再摸摸行馕里面,总共有十个空格,却只有一瓶清水,其余都是空空如也,连个包子都没有。上前对须发皆白的村长行了一礼:“村长,可有什么任务能做吗?”
村长点了点头:“先不忙做任务,我给你介绍一下你个人版面上各项数值的相关含意。”村长的声音传到了卫若若的耳中,居然连唇都没有动一下。再看看围着村长有十好几个人,看来村长也算是一个小小的副本式的存在了,不管有多少人去搭讪,他都能同时应付。
卫若若的性格也就是如此了,对方想要说,她也就会听——当然,只是在她的注意力没有被别的东西吸引过去的情况下。
村长说了一大通,大意就是——HP是永恒的一百点,不会增加或减少的,除非有奇遇,得到逆天的装备或物品,才有可能增加HP上限;内力是随着使用的次数越来越熟练,然后自动升级的,这和打怪得到的经验是两个系统。出手和命中也是如此,不过这两项是相关于特定的武技的;饱食度和口渴度当然也是没什么好说的,前者降到0就会饿死,后者上升到100就会渴死。
可怕的是,《武林》中不管你几级,一死就归0,而且有致命伤害和要害伤害。致命伤害在太阳穴和后脑,不管用兵器还是赤手空拳,基本上打到就是死。心脏部位是准致命伤害,如果被利器刺中,视作一击致命,如果是赤手空拳,则视作三倍伤害的要害伤害。另外击中咽喉、下阴、脊椎、头顶、前额这几处,都算是要害伤害。
服用丹药会增加饱食度,药水会增加口渴度。口渴度高于85,饱食度低于20,各项数值会飞速下降,直至角色昏迷。而饱食度高于90,也一样会各项数值下降——吃太饱了也一样对动作有影响。
负重也是如此,每一件物品都是有重量的,包括装备。新手服装的重量都是1,包括上衣、裤子和鞋子,再加上同为重量1的一瓶水和一组包子,新手的起始负重量就是5。当负重值超过总负重的40%,身法出手和命中这三项数值会下降20%,之后负重每增加20%,则这三则数值下降10%,当负重达到100%,这三项数值就只余一半——另外负伤状态也会影响这三项数值以及负重。
饱食度低于30,口渴度高于80,也同样影响负重,而负重量超过40%后,饱食度和口渴度的消耗速度也会加快——同样,打斗过程中,饱食度和口渴度也一样会下降。
这一切都如同现实一样,不像以往的网游,各项数值之间没有联系。好在一边打一边也能进食和喝水,不用担心盲肠炎和排泄问题,不然打着打着饿死了就诡异了。
每个玩家可以在新手村村长这里拿到一只超越时代的腕表,上面标示着现实时间,以及能载入地图、标示NPC位置和任务等等,还可以用来收发消息——这个游戏与现实时间为6:1,也就是现实一天,这里就是6天。
不过这并不能等于把人类的寿命延长了六倍,这只是一种针对大脑的刺激技术,长时间地游戏,会对身体造成伤害,所以不能长期在线。