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第三十三章 马德里战役 3(1 / 1)

写在编前的话:

今天看到了点有意思的q≈a:

-aoexplosionrippgofftheturretoftanksdependnthereagaountofaunitiontherack–ifthereisnone,thereisnothgtoexplode

弹药爆炸炮塔掀飞的情况取决于弹药剩余量-----如果弹药架中没炮弹,那就不会爆炸。

这个非常无法直视啊,stor(最近的q≈a貌似跟serb这个光头没太大关系)的解释,就是说哪怕是就剩下哪怕一发炮弹,跑他都有可能会被炸飞……

嗯,假如护士……咳咳,不好意思,习惯了,应该说是虎式,就剩下一发75的穿甲弹,stor,你确定那枚小玩意足以将虎式完全体的炮塔炸飞

哪怕是加上击穿弹药架的那枚炮弹的动能……

嘿嘿,见仁见智了。

-newhistoricalbattleswillbeadded(andreoved)everypatch

每个版本中都会添加(移除)新的历史战模玩法。

请允许本狼说一句,wg就不怕历史战也会成为像是国战那样,一个版本就成为浮云神马的游戏模式

反正,按照本狼的想法,真正在玩这个游戏的反倒不会有什么意见,但是因为喜欢坦克,喜欢这种游戏方式的人,估摸同样会被挂机坑得个生活不能自理。

正如以前本狼说的那样,游戏是好游戏不假,但是很多东西都是绝对的不如人意。

就好比有些时候特意卡眼位,给一群队友提供黑枪的机会,但是挂机的挂机,活着的大部分连黑枪都黑不好,最后,只能够在n个敌人的逼近下,开上一炮两炮,然后回车库……(50米强制点亮,在这之前做好预判,你是有机会开第二炮的。当然,这不是说弹夹车。)

你难道就不觉得自己的气血相当翻腾

最后,则是说一下,假如你想自点自打,什么开镜去草丛,最好不要装,因为经过本狼n次教训所得,开镜虽然会卡,但是你好歹还能看到双方之间有多少障碍物,让你更好的判断出自己该不该开炮。

下面是正文。

………………………………………………正文线…………………………………………

历来,战争对于很多根本没有任何经验的人而言,就是一场惨重无比的灾难。

这个情况,同样也适用于这些绝大部分连民兵都算不上,被西班牙共和国充当战场炮灰的“防御”部队上面。

当一枚枚炮弹在这些依旧不知道躲避的人当中爆炸开去,死亡的热流以及破片,在地面上翻腾飞舞之际,伴随而来的除了不断响起的隆隆爆炸声,还有各种各样的惨叫。

而升腾起来的,也不仅仅是火柱烟雾,同样的,也包含着这些人的各种身体碎片,血液纷飞。

而那几个年轻人,除了那个叫做胡索,距离一枚155高爆弹爆炸区域有一定距离,而且,被其他人阻挡住炮弹破片的飞行轨迹,让他成为了第一波炮击当中,几乎算得上是毫发无损的幸运儿。

但是,他却被眼前的景象吓呆了,因为,另外一个伙伴虽然没有失去生命,但是颈脖位置被金属破片切开了一道正不断喷涌着鲜血的大口子,而他的脸庞上,在这个伙伴倒在地上之前,正好被一道道血线,溅了满满的一身……

至于其他人……

都死了,而他在很多意义上,就是一个暂时摆脱了死神视线的幸运儿。

这一幕,在这个阵地上的很多区域,都发生了类似的情况。

毕竟,这一支部队,聚集在一起的人,相互之间都是认识的。

不过,当这一幕出现之后,活下来的幸运家伙,根本不知道自己该怎么办。

他们没有为自己的伙伴作出判断,也没有想到自己是不是该躲到更安全一点的地方,同样也没有想到,第二波炮击,在短短几秒之后,再次陆续落下。

不过,他们也值得庆幸,那就是张士心的炮兵部队,发射出去的炮弹除了少数打偏了的之外,基本没有在同一个位置附近落下。

所以,对于还茫然不知所措的人而言,张士心的炮兵部队,也不是没做好事。

一个弹坑当中,不会落下两颗炮弹,这个情况,对于张士心的召唤兵炮兵而言,不是绝对不可能的事情,而是相对的非常小概率事情。

这也就是说,一个弹坑中不会落下两颗炮弹,指的是火炮不会对一个细小目标作出重复的定位打击。这个概念,对于张士心的炮兵而言,就是一个笑话。

假如是有相当价值的目标,比如说是已经确定的高级军官所在地,几十门火炮开着鹰眼,直接几轮炮击下去,估计,除了是能够抵御炮击的永固工事或者是太过坚固的防御体系,要不然,对方十之都会被炸成“零件”都很难找全的状态。

当然,这个事情对于张士心而言,是相当浪费的战术。因为,除非是能够直接能够决定一场战争胜负的人物之外,这样做更多的就是在浪费炮弹,也浪费其他更加需要支援的区域。

张士心给他的炮兵部队定制了三个战斗准则:

第一:炮兵部队如无什么特殊情况,优先打击距离较近的敌人。

第二:基于装甲部队优先的原则,火炮在在距离差别不大的情况下,优先打击敌人的装甲部队。而炮弹威力不足的火炮,则是优先打击敌军的步兵,制造混乱。

第三:在没有必要集火的情况下,火炮部队优先对敌军进行分散打击。

这三个火炮部队的战斗准则,是张士心经过多次战斗之后,所总结出来的经验。

事实上,在这三个战斗准则出台之后,张士心的火炮部队弹药消耗,比起以前而言,要少了一点,但是作战效率却有了比较大的增幅。

当然,这更多是鹰眼技能有效范围内所能够取得的成绩。

至于需要依靠坐标盲射的话……还是该怎么做战,就怎么作战。炮弹同样是有多少打多少……

因为没有鹰眼技能的补正,炮兵部队更多的也就是能够尽可能采取饱和姓炮击,来对敌军尽可能的带来巨大杀伤以及破坏力。

……

空中不断盘旋的bf-109hs,只能够大概的看到地面上比较密集的人群目标,所以,对于一些零散的敌人,在每个能够识别战术地图敌我目标显示的召唤兵当中,是不存在的。

所以,当炮兵的鹰眼视图不再出现目标(尽管该区域相当有可能还有敌人活着),炮手的目标则是转移到另外一个区域当中。

在这个情况而言,召唤兵炮兵部队,对于步兵的战斗效率,是不怎么样好的。

因为有很多漏网之鱼的出现。

但是对于这样的战斗效率,张士心也很清楚,比起以前没有空中侦察的情况而言,已经是长足的提升。

毕竟,地面的侦察体系虽然能够在一公里左右甚至是更远一点的距离,看得更加清楚,但是这可是相当危险的侦察方式。

在没有完全掌握住战场动态的情况下,张士心现在一般都不会选择这样的方式,尽管,它似乎更加有效。

而该出动地面侦察部队的时候,往往是已经要进入到地面战的时候了。

在过了将近十五分钟的炮击之后,张士心下令自行火炮编队继续维持住炮击的势态,等到部队进入到交战区域之后,自行火炮部队则是自由进行火力支援。

张士心这次用来保护自行火炮编队的,主要都是些t40坦克歼击车。毕竟在马德里城区进行巷战,这些玩意的防御能力甚至不比一辆装甲车好得去哪里。

因为有些时候,一旦这些t40因为各种各样的缘故出现在敌人的控制区当中,对方的一个步兵,几个从窗子里面飞出来的手榴弹,就足以报销掉这种价格虽然比较低廉,但是在这个时候而言也算是高价值作战兵器范畴的t40坦克歼击车。

张士心可没有打算让自己的部下做这种蠢事。

所以,他们的存在,只好成为了自行火炮部队的“护卫”了。

按照张士心的想法,用开篷车来进行巷战,无疑是坑队友的最佳手段之一。

而这次发起总攻的,主要是十字军巡洋坦克以及6重型坦克,辅以大量的主教自行迫击炮。

毕竟这玩意的射程真的太短了,用来当突击炮都比瞎蒙一通好得多。

至于其他部队,则是搭载了大量步兵的装甲车队以及后勤补给车队。

于是乎,在卷起了在两公里甚至是更远距离,不是瞎子都能看得相当清楚的烟尘之后,张士心的部队,正式向马德里发起攻势。

……

光是依靠炮兵,是不可能完全摧毁一个哪怕是相当简陋的防御体系,因为炮兵不是万能的。

但是,张士心在前线部队发过来的一份电报之后,就发现这个定理,似乎是应该加上,因人而异这四个字。

前线的第一支突击编队,不是没有遇到抵抗,而是遇到了根本没有威胁,甚至是称不上有建制的阻击。

敌人居然用相当老旧的武器,其中还有那些比较原始版本的马克沁重机枪,来对6重型坦克来进行射击。

虽然6的正面,弱点也相当多,但是在几百米距离外,用这玩意来击中像是观察孔之类的弱点,张士心觉得,这是不靠谱的事情,三八式步枪都比机枪打得准……

而且,在这个世界而言,只要是正规军都很清楚一件事情,那就是单纯的步兵遇到了大量的“水箱”,在没有有效的火力支援下,要么投降,要么干脆跑得远远的。

因为大量的坦克,能够直接将一个步兵防御区域,直接辗压过去,说不定还相当轻松省事。

有些事情,不是拿人命来堆就能够得到结果的。

战争不是抗曰神剧,更加不是像是宣传以及游戏那样,抱着个炸药包人家的坦克就直挺挺的一动不动,呆傻着在原地让你近身。

先不说近卫的机枪,就是这些坦克后面的一大票装甲车,以及不断地跟在坦克装甲车后护卫的士兵,就足够让想这么做的人直接下地狱……

毕竟,几百条各式枪械都打不中你,你y的真当你是超人不成

所以,有些还能够有勇气战斗下去的敌人,拿着几根雷管,躲在已经躺满尸体,残缺不全,坑坑洼洼的战壕隐蔽处,准备找机会对不断接近的坦克,进行打击。

但是,他根本无法想象到,这些坦克后面的,不是一群猪,而是一群武装到牙齿的召唤兵。

很多人在将身体探出隐蔽处之后,还没有等他跑上几步,就被几十发子弹放倒在地上。

其中,一个肩章上标记着什么字眼,头上戴着一顶软呢帽的中年人,在感受着身体传来的各种痛楚,还看到了几个士兵在射击完毕之后,迅速将身体躲回还在不断“蠕动”的坦克后面。

他就知道,他们这些人根本不应该出现在这里,做这样的事情。因为他们跟对手之间,本质上就不是一个可以比较的层次。

精锐部队跟连民兵部队都算不上的“军队”,有对比姓可言吗

他在意识永远的陷入黑暗之前,不禁想起他的父母,他的家人,他的朋友,还有……

……

步坦协同有一个相当严重的缺陷,那就是在进攻的时候,坦克的行进速度一般不能太快,要不然,,推进速度过快的坦克,很容易将护卫他们的步兵甩下,然后陷入危险当中。

所以,在某个意义上,步坦协同于闪电战,是两个有所冲突的概念。

但是,巴巴罗萨当中的闪电战,就是因为装甲部队过快的突击,导致在兵力以及兵种对比之间的严重缺陷,所以,才会出现了闪电战事实上不算一种比较好的战术,这样的观点。

古德里安,霍普纳等等德军装甲部队指挥官,在这个时期就是吃到了不少因为敌人采用步坦协同以及装甲伏击战术,才带来的各种苦头……

他们的步兵部队,则是在他们身后超过五十公里以外的道路上,气喘吁吁的呻吟着抱怨:“那些跑得快的,跑慢点会死啊!法克鱿!!!”(德军的车辆一直以来都相当不足,大部分步兵部队只能靠铁路转运,然后步行到交战区域。运气好点的才会有车队载他们一起上前线。)

至于为何闪电战当时凌驾于步坦协同成为装甲战术的主流……

德国人在法兰西战役吃到的甜头太多了……

当然,敦刻尔克事实上并不是一个主观姓的失误,而是有可能是德国人鉴于附近区域的陆军部队兵力不足,强攻敦刻尔克说不定会出现偷鸡不成蚀把米的情况,才会做出这样的决定。

毕竟,假如敦刻尔克的陆军,在英国人的皇家舰队提供的各种大口径舰炮的支援下,就算是陆军啥都不做,都足够让数量并不多的德军,死伤惨重。

而且,光凭几个师就能够强攻敦刻尔克,正常点的指挥官都没有这么大的妄想。

所以,德国人并没有意识到,闪电战的战略效果确实是步坦协同不具备的,但是步坦协同战术,却在战术层面上,完败闪电战。

毕竟,比起单纯的装甲部队,步坦协同的部队,更加难对付以及与之作战,是很多指挥官的共识。

张士心不太奉行闪电战这一套,但是他采用的是步坦协同以及闪电战两者之间的融合体系。

也就是部队必须全面机械化,大大的提升部队在非战时的移动能力。

但是嘛……步坦协同的缺陷,张士心依旧没有办法“克制”。

因为,就整体的进攻速度而言,每小时才那么两公里,可以说得上,是一种龟爬一般的速度。

但是,张士心也没有办法,毕竟,他可不想成为第一个打进马德里的人。因为这对于他来说,一点好处都没有。(未完待续。)

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