拉开帷幕(1 / 1)

<>“游戏开始。好自为之。”

随着沈灵霜在耳机中的这句宣言,项南星那长达三十秒的第一回合开始了。他佩戴的VR设备在这一刻正式开启,大量的光从显示屏上蜂拥而出,围到了他的眼前。尽管已有心理准备,项南星还是花了两秒钟才让自己的眼睛大致适应这种光暗的变化。在他的视力恢复之前,他只能隐约看到沈灵霜随便拉开一扇门,匆忙离开的模糊背影。

“下次先眯起眼再慢慢睁开,适应的速度应该会快一些。”

项南星在心里总结着经验,只是动作上却是半点没耽误。不等看清眼前的路,他就已经迈开脚步向前走去了,像是不愿浪费哪怕一秒钟似的。只是刚一迈步,他的脚尖感觉像是踢到了什么东西,项南星弯下腰一看原来是个匣子,立刻毫不犹豫地捡起了拿在手上。

“这里头大概装着子弹吧。等视力恢复了再仔细确认。”他暗想。

他没有浪费时间在选择上,而是直接朝着沈灵霜离去的那道门走去。虽然没有理由认为身为主持人的对方会以这种方式光明正大地给他提示,不过眼下既然没有别的线索,往哪个方向去都是碰运气,那他不如直接跟上,还能避免自己出现选择障碍的麻烦。

事实上他也确实需要分秒必争。要知道每一回合留给玩家的时间只有三十秒,三十秒后,这个临时开启的VR设备会被关闭,他也将会再度回到黑暗中。在这个时限里面,他必须尽可能探索更多的区域,然后在时限到来前找到可以隐匿起来的据点,等待熬过接下来的三十秒。如果可能的话,他还得尽量记起走过的每一个房间,避免一会又走回头路。

“先沿着一个方向走,走到边界再说吧。”

项南星没费多大工夫就确定了接下来的行动方案。比起身在中央,随时都要提防着前后左右四个方向的不利状况,找到边界的话就意味着可以只防备着其中三个方向,在精神压力上可以减轻了不少。而在找到边界的下一步还可以沿着边上的这一排房间前行,一路走到角落的房间为止,在那里,他只需要提防着两个方向过来的危险,称得上易守难攻。

而且更重要的是,身在中间这些四通八达的房间时,项南星很难确定自己在整个区域中的方位,但如果能够去到边上的话,他至少可以知道自己正位于整个区域的边缘地带,到达角落房间的话位置将进一步确定。在这些地方行走,他可以节省不少认路的精力,将注意力更多地放在思考对手上面。

当然有得必有失,这个看上去很美的策略自然也有其弱点所在,至少在项南星的判断中是这样。根据他这段时间在一系列的“游戏”上积累的经验,很多主持人都会坚持风险与收益对等的原则,越是稳妥的做法就越不容易取得额外帮助,而那些冒险的行为却总是能得到规则的眷顾。就像这次游戏一样,走向边边角角无疑是更加安全,也更加容易把握形势的做法,所以主持人就不大可能把最关键的实弹藏在这些房间里,项南星估计,它们应该会被放在中间的这些房间。

“要是运气好的话,说不定在走过去的这一路上就能遇上吧……呵呵,不过以那些人的作风,事情当然没这么顺利。”项南星自言自语。他此时已经推开门走进了前方的第二个房间里,这房间除了四面雪白的墙壁以及四道通往不同方向的房门外什么也没有,整个房间从形状,尺寸到内部装潢全部和前一个房间一模一样,让人很难分辨。项南星猜测这里的所有房间应该都是同样的装潢,只有这样,才能更好地让玩家在其中难以分辨方向,增加他们迷路的概率——让玩家遭遇麻烦,这是游戏设计者们最喜欢做的事情了。

不过这一点还难不倒项南星。他抬手用指甲在门框上刻下一道浅浅的划痕,这样他下次来到这个房间时便能知道自己之前已经来过。做完了这事,项南星拿起了放在房间正中的那个小匣子。打开一看,里面是两颗橡胶似的特制子弹。

这时他才取出了在起点房间里捡起的小匣子,依样画葫芦地打开了,里头放着的同样是特制子弹,然而数量却只有一个。

“子弹的数量都是随机的吗……”他迈开大步继续向前走去,脑子里已经开始了分析,“同样是特制子弹,但数量也有所不同,这仅仅是为了表现随机性,还是其中另有深意?之前我以为既然给的是六发的左轮手枪,每次拿到的补充子弹数量至少也应该可以填满弹仓,但这样看来,搞不好就算拿到了实弹,数量也只有区区一个。”

“搞不好只有一次机会啊。”

项南星的手不自觉地按在了腰间夹着的手枪上,体会着握柄上面的纹路。他并非全无射击经验的人,在他还很小的时候,母亲就曾经带他到射击训练场那边摸过枪了,还拿出了后坐力较弱的女式手枪让他练习。当时的训练所锻炼出来的技能经过了这么些年已经退化不少,但那种肌肉记忆的感觉还隐约残留着,项南星能感觉到自己身体里隐藏的关于射击的记忆,别的不说,在岛上需要一发定胜负的时候,他完全是凭着身体的感觉扣下的扳机,而结果竟然也是一击即中。

“不管怎样,那是找到实弹后才要考虑的事情了。”

项南星这样想着,推开了他一路经过的第四道门。在前面两个快速通过的房间里,他又找到了两个匣子,里面的子弹数量都是两颗。这样一来,项南星手头已经拥有七颗子弹了,足以填满一个弹仓还有多,可惜这些全都是打不死人的特殊子弹。

至今为止,他一路走过了五个房间,此时正站在第五个房间中拿起地上的匣子,像个赌徒一样把它放在手里捂热。如果时间允许的话,他还想继续往前走,只是电子视野的边上贴心地显示着三十秒倒计时,此时这个数字已经来到了最后三秒,要想再向前,就要冒着走到一半时眼前一黑的风险。

“先找准位置吧。”

项南星左顾右盼,用眼睛测算着前后的距离,在房间正中站定了。这是对他来说最安全的位置,距离前后左右四扇门的距离都是相同的五米。按照设定,在双方的距离接近到六米以内时,处在自己回合外的那个玩家也会获得开启视野的福利,换句话说,只要站在房间正中央,不管敌人从哪个方向过来,项南星都能在对方开门之前恢复视觉,不至于在一片黑暗中被动挨打。

这个做法的唯一弱点就是玩家无法提前判断对方是从哪个方向过来的,只能在对方开门的一刹那迅速找到目标,而后才能反击。

“但世事哪有十全十美呢。”

项南星自言自语道。他在站定的最后一刻打开了匣子,确认里头的子弹。如他所料,小概率的幸运事件并没有出现,他此时拿到手的是三颗特制的子弹,数量比之前任何一次都要多,但毫无意义。在数完了子弹,将其放进自己口袋里的同一时刻,项南星注意到视野边上的倒计时数字已经跳到了“1”。

下一秒,他的眼前突然变成一片黑暗,耳朵里也什么都听不见。除了那一点脚踏实地的感觉在提醒着他自己的存在,其余的世界,仿佛已经从他周围消失了。

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