a战队拿出风女和狮子狗的打野和辅助组合,意图已经很明显了,是想要在稳妥的情况下抓敌人的漏洞以赢得比赛。
这种说法看似可以迎合所有的阵容,不过事实并不是那样。一个强开能力最强没有之一的狮子狗,加上一个防守能力最强没有之一的风女。这两个东西被拿出来,想要打牵扯然后抓机会的可能性是非常大的。
当然,这两个英雄都属于强势英雄,很可能a战队只不过是想要追赶一下版本,并没有这方面的打算。不过这两个英雄只要一拿出来,那基本上就可以确定他们的打法必然是以狮子狗的每次大招为节奏发起进攻的。前提是蜜桃诺斯能够抵抗住他们节奏性进攻以外的常规骚扰。
次级联赛中的那些队伍,基本上都无法坚持的度过骚扰这一关。
打工妹拿出了探险家伊泽瑞尔小黄毛出来,让台下观众是一阵欢呼。他们这不是叫好,而是起哄。作为整个次级联赛的收官之战,ez的出现让许多人大为不解,还以为这个英雄又出现了可以使其重回赛场的新玩法呢。很可惜,打工妹的ez就是三项破败那种最简单的ez。如果敌人太狡猾,抱团过早,他甚至都未必会出破败,而是直接来个无尽。
ez出无尽这东西可以说是相当奇葩了,三项和无尽就相当于是两个家族,出了一个就不会出另外一个。可是一个技能和平a交替进行的英雄,z出现在职业赛场就已经够奇怪的了。
一般来说,现在的ez都是三项破败之后出轻语,将adc的三大件给憋出来。无尽一派的英雄就是无尽电刀or红叉和轻语的三大件。
至于第四件装备,就ez来说出饮血和无尽其实都可以。反正先出一把大剑来撑伤害。一般情况下打到这种程度的ez已经完全没有伤害了,就算出大剑也是一样。除非是超级顺风局,可那种情况基本都先出女妖。所以说ez出无尽倒也不是不行。可第二件就出实在有些奇怪。
一般情况下,ez这个英雄只要被选出来。那么就等于在自己本局的失败条件上加上一个‘三十分钟内结束游戏’,如果没做到,那基本上也就做不到了。ez用破败的效果非常非常好,就跟他用冰拳的效果一样。在敌人移动速度正常的情况下,ez的q是比较容易躲的技能,找好敌人用q的节奏,稍微扭一扭屁股也就躲过去了。如果被ez的冰拳或者破败减了速,那样基本上就没得躲。必然要中上一发,前提是ez没有手滑。
再加上ez拥有的激动灵活性,可以利用破败对很多敌人进行风筝和追杀。这个装备基本上要算是普天下ez的标配,当然也有不这么出的,比如冰拳魔宗流派。
ez现在伤害低是大家公认的,这一点没有疑义。那些个靠技能输出的adc,到后期都是这德性。奥巴马的输出靠的是技能和被动后的两下平a,所以他在后期好歹还算有点单挑能力。可那个五百距离的射程,依旧使其成为后期团战中的酱油人,就跟他的酱油肤色一样。
能够使技能伤害增加的装备是有的。那就是魔切。魔切是个耗蓝加伤害的装备,消耗3%的当前法力,对敌人造成这个数字两倍的伤害。也就是说。蓝堆得越多,伤害越多。
可关键问题是,冰拳这个东西能够提供的伤害比起三项实在少太多了,而魔切这东西想要叠出来又需要相当长的时间。
要知道ez可是一个前期的adc,出冰拳加眼泪基本上会使其前期变得异常的无力。放弃本来还算强大的前期能力,换来一个后期一般般的伤害。这种生意就相当于重做之后的三只手。
重做后的机械先驱维克托失去了前期超高爆发团战法师标签,却有个超长发育期的后期战斗力。将一个中前期超强的英雄改成了赖线的刷子,使得这个英雄的出场率有所上升,毕竟线上好打了许多。但钻石组胜率。已经不负众望的跌到一百二十几个英雄中的一百名了。
为了让魔切的ez出冰拳看上的就是他那么一点蓝量,可以在后期提供给魔切额外的伤害。不过这显然是不合适的,非常不合适。现在来说越来越多的魔切流已经开始用三项魔切这个组合了。毕竟三项还是前期英雄的老大,而且本身多少也有点法力值。
魔切流让ez每一刀都能多打出差不多一百点左右的额外物理伤害出来,其实严格来讲效果未必比一把蛋刀带来的真实伤害明显。蛋刀这个装备虽说是打野装,但在很多情况下,其实是可以出来提供伤害的,所以也有一种三项、蛋刀、残暴、轻语出法的ez,加上一双cd鞋。在三项出来之后,能够以非常快的速度将自己的装备格子填满,中期能力很强,可这种玩法的实际效果似乎并不好的样子。
破败对于路人局的ez是不可或缺的装备,毕竟路人局相当讲究单抓单杀,这正符合破败的特性。打工妹显然是没那个兴致的,她甚至想要第二个装备出饮血,撑一下自己的输出能力。
严格来讲,轻语作为固定的adc第三件装备并不是那么必要的。在比赛时会需要的大部分阵容里,未必会有一个特别需要破甲针对的坦克。而且ez这个adc打坦克的能力基本为零,算是所有adc里对坦克最没辙的那一个,即使出了轻语也是杯水车薪。
打工妹对此是非常认同的,整个次级联赛的ez出场率都是她一个人给撑起来的,她很清楚比赛出装思路和路人局是完全不同的。如果可能,她会把自己的三大件定制成豪华的三项、无尽、饮血,然后出攻速鞋。轻语第四件再出。
现在打工妹已经选择了这个奇怪的小黄毛,墨汁汁这边也是习惯了。拿出了锤石来搭配这个英雄。
锤石加ez在很久以前是一个非常强势的下路组合,能够将许多adc压得出不了门。不过现在锤石平a的伤害没削没了,这种效果也就不存在了。不过还好。锤石爸爸的每一个技能都是精髓,有个灯笼在。能够让ez跳到敌人脸上去打消耗,然后再点灯笼回来。
这种小技巧并不算普及,不过相当管用,用习惯之后会爱上这种蛮有意思的小配合。
墨汁汁对于自己辅助的选择想了很多。虽说选兰博那个是开玩笑的,但她真的考虑过辛德拉这个英雄。
之前在特训的时候,她测试了许多龙洋推荐的奇葩但是有效的辅助,其中一个就是辛德拉。
这个英雄当辅助,基本上就是出门蓝色工资装。回家小圣杯,然后再出眼石的一个节奏。对于比赛来说,不能速出眼石是非常伤的,而且辅助憋出第一个八百块的时间很长,毕竟要随身真假眼的带着,这些钱也是非常可观的。
在ez作为下路的情况下,辛德拉能够提供一个比较强的补输出能力,尤其是六级的时候。随便在身上藏俩球,然后闪现qer一套打中,接下来就是ez的追杀时间了。
面对越塔。辛德拉也是保持着谁抗塔的qe谁的态度生活着工作着的。
严格来讲,辛德拉辅助就相当于安妮辅助的另一个版本。辛德拉的输出在辅助装备的情况下肯定是没有安妮强的,不过她的qe能够在比较远的距离打出眩晕出来。这一点非常有意思。
安妮的强在于闪现给大晕一片,辛德拉qe给的好倒是也能起到类似的效果。
不过很可惜,这种除了一个控制外全是输出的辅助特别怕女妖面纱。在僵持阶段,面对对面的三四个女妖,平常qe中了也就开团了。现在需要连续命中同一个人两次,这几乎就是不可能完成的任务。
辛德拉辅助没能流行开来的原因有很多,其中女妖面纱绝对是最主要的一个,当然蓝量问题也是个大问题。
以前的墨汁汁在面对那些国服强势下路的时候都会选择一个很怂的辅助出来,有一段时间风女是她的最爱。那个时候还没人愿意用风女这个英雄上比赛。今天她是不准备怂了,这是一种自信的表现。
蜜桃诺斯这边拿完英雄后。主持人发出了自己的疑问。
“拿ez这个点倒是可以理解,我们知道这位选手是非常喜欢用ez的。玩得也很好。可是为什么之后又拿个一个辅助,不去抢一个强势上单呢?现在很多强势的点都还在外面。我们在最近的比赛中可以看到,先手被抢的英雄不是打野就是上单,蜜桃诺斯这边没拿上单,真的很让人奇怪。”
西乐那边一边听着解说们在那问问题,一边打着哈欠。她们也是觉得这帮解说还是早点洗洗睡算了。真把次级联赛当成ogn、lpl和世界总决赛了?这帮二手队伍,哪有那么容易就练出来配合大树、老牛这种上单的战术体系出来。
如果一个上单是输出型的,即使是露露这样的输出,也是非常容易跟队友配合的。只要来了之后注意打伤害,关键技能关键了丢,然后就没有然后了。老牛和大树呢?现在老牛的a被砍没了,线上能力掉了一大块,大树的胜率有目共睹,没有bo阵容可以选的情况下基本上打不出什么效果来。想跟大树好好的做朋友,需要有一套强开加点控的控制链打出来。
如果比埃尔瞎子的回旋踢足够溜,能够把一个敌人踢到大树的脸前,或许西乐早就让蜜桃诺斯练大树了。如果段秀秀能用中单瑞兹,白小北的训练项目中也会多上一个英雄的专项练习。可惜他们不会,不会,根本就不会。比埃尔别说提出漂亮的回旋踢,她连瞎子都用不溜。段秀秀那就更别提了,脸滚键盘都滚不明白,也不知道为什么会这样。
所谓的强势上单并不是强势万金油上单,不是当年的鳄鱼,现在强势的这两个货都是需要配合的。中国的次级联赛又不是韩国的次级联赛。还讲究不到那么多。严格来讲现在情况下老牛早就不应该是那种非ban必选的等级了。没了a的线上能力,上单ad牛的优势已经完全没有了。以前老牛经常被放出来的时候出现过几场ap牛,效果如何也是有目共睹的。加上现在的adc越来越偏向前期。保护adc打后期一说已经很扯淡了,大部分情况都是前期被打哭。所以牛的存在感也就只在那个ban人的榜单上而已。
关于adc前中期化这个问题,主要还是由于比赛节奏的改变导致的。经过非常长时间的后期adc大比拼,职业选手们也是摸索出一套对抗这种托后期打法的游戏思路。其实也没什么,多给敌人压力就好了,可不能再搞那种双方和平发育的东西出来。
这是一种倒逼行为,通过慢节奏的比赛倒逼职业队伍将节奏打快。现在他们成功了,职业选手进入到了一个前所未有的技战术水准。托后期的办法无非就是守线清线,那么你守可以。我去小龙。你守中路,我用前期adc线上就拆爆下路。
为了应对这种快速机动的侵略攻势,几乎所有的队伍和阵容都加快了自己的节奏,这是被逼出来的。就算是大后期阵容,比赛一开始也不会想着拖到后期再打,而是前期努力建立优势。以后期为主的战队并不是不存在,打到后期的比赛也很多,但那些后期队伍五一不在前期积极备战应战。
炸弹人这个英雄为什么越来越少?最近的一次削弱只不过是削了e技能的伤害,虽说面板上看起来削得很多,实际上也就是那么回事儿。这个英雄是被节奏所淘汰的。因为他快不起来,不管怎么打都非常的慢,一点也不主动。在不需要靠拖字诀解决后期问题的现今游戏环境中。炸弹人不能上场是很必然的事情。
蜜桃诺斯不先选一个上单出来,主要是想r一下对面的上单。她不知道对面这次要选什么东西出来,万一是个兰博,那她就只能拿个强势一些的在线上压制一下了。
能压兰博的英雄简直多,不过要是a战队真的拿兰博,蜜桃诺斯可不只是想压他这么简单。随便选一个有点控的上单出来,配合打野,那基本上就是一抓一个死的节奏。
结果很是遗憾,a战队拿了个相当复古的上单出来。战队这边是专门打线上的队伍,他们大概不会在这关系到出线权的重要比赛中用兰博这种团战英雄。自己想着抓爆兰博。人家也想着抓爆自己。
看着a战队拿出来的鳄鱼和飞机二人组,包括观众在内的所有人都觉得一阵眼晕。
鳄鱼这英雄现在还能出场吗?
鳄鱼爸爸对于现今版本来说。已经非常不适合拿出来。解说方面表示,a战队的上单可能是由于英雄池的问题,所以才选了个鳄鱼出来。
西乐今天也是看这解说不顺眼。
她们承认,鳄鱼这个狗东西作为上单一爸火了很久,几乎没有职业上单不会玩鳄鱼的。不过此时a战队拿鳄鱼绝对是经过深思熟虑的,如果换做是自己,见到对面是一个没输出的破烂ez,肯定也会拿鳄鱼出来在前期线上凶一凶的。
鳄鱼并不是被版本和补丁打败的,虽说导致这个英雄无法再上场的原因有很多,不过严格来讲,他是输在了传送这个召唤师技能的身上。
在比赛之中传送越来越重要的情况下,鳄鱼这种一套打过去总是少个点燃伤害的家伙表现的非常无力。
当对手缩得不见影传送到小龙,带了个点燃的鳄鱼只能眼巴巴的看着,什么都干不了,无法为队友提供任何帮助。
在鳄鱼统治上路的末期,鳄鱼爸爸也带上了传送技能。结果如何有目共睹,反正现在是见不到鳄鱼了。
上单这一条路现在在团战之中的比重越来越重要,老牛、大树、兰博、露露、瑞兹等等这些可都是团战英雄,也就法王特殊一些,起来之后全能。
鳄鱼这种团战废人可以说是非常不适合打团的,开着大跑到敌人堆里给一套技能输出,同样自己吃五套技能输出。没人会把控制技能给一个鳄鱼,鳄鱼压根就不是一套能打死人的英雄,团战时只要鳄鱼进来,不管他切谁,先死的肯定是鳄鱼。
作为一个纯种的战士,鳄鱼很适合1v1和2v2,两个人的伤害他扛得住,五个人就未必了。不过‘未必’这个词拿出来,自然是有例外情况的。敌人是个小黄毛adc,这就是个例外。
打肉是adc的责任,鳄鱼中期转肉,加上大招其实还是挺能抗的。整个世界上就没有比ez更不适合切坦克的adc了,这让原本冲进团中很容易处不来的鳄鱼,有了发挥的机会。