正城门的战役以玩家方大获全胜,不过由於城墙上的弩炮报废了一架,为避免几天过後连弩炮都没得用,因此在两大帮会协力施压之下,长安城第三方势力遭遇了半毁灭性打击,屡次阵亡的东方朔燕被剥夺了大方向的指挥权,从领导人降格为地区队长,城防工作也由两大帮会瓜分。
从持续至今已经相当长一段时间的大型活动,能够推测得出蒙古兵的攻势是随日渐长的,最初叩关的千夫长只有一人,翌日就变成了两名,以此类推,当活动即将接近尾声时,更是四名千夫长同时出现,这回也不要求单挑了,待天一亮就率领着部队直接攻城。
没有了漏洞可钻,眼看长安城已经岌岌可危,这时却是一名身穿白衫的剑客女子挺身而出,剑指千夫长,而紧随在他身後充当剑僮的人,其余玩家也并不陌生,正是在千夫长首次出现之时,只身力挽狂澜,顺带拆了架弩炮的西门楚歌。
只由寥寥四人组成的小队一路向西,彷佛箭头般凿穿了西城门前的蒙古杂兵,在齐放的漫天剑花之中,硬生生开出了条笔直通往千夫长的道路。
注意到袭击者出现,蒙古兵千夫长不退反进,尽管不明白在交战前对方先冒出个虚影刺客夺走自己武器後,那男玩家为什麽要丢把长剑给他,但想来肯定是中原人那无谓的侠义精神作祟吧。
接下来自敌人的馈赠,由於本身是BOSS级别,千夫长被系统赋予了一眼辨识武器品质的能力,确认长剑没有被动过手脚,千夫长果断用它朝队伍最前方的白衫女子使出一记劈砍。
在太阳的投射下,长剑反射出刺眼的白光,尽管不是惯用兵器,但凭藉本身的强悍力量,普通的平砍居然硬是被劈出了雷霆断岳的气势。
然而必杀的一击却失败了。
就当千夫长持剑挥出之际,白衫女子手中的剑竟是化作了驰骋的电光,两剑相交的瞬间,一股强烈的酸麻感竟是顺着剑身传递到手臂,并蔓延至全身上下,而脱力的下场不用多说,最直接的体现就是长剑脱手,胸前门户大开。
白衫女子自然不会错过这机会,手中长剑趁隙而入,生生将千夫长捅了个透心凉。
破招後下一击必定造成爆击的三倍伤害,正常爆击攻击力加成两倍,而心脏属於人体要害,要害攻击再加成五倍,二乘以五再乘以三,光只是雪歌这一剑便斩去了千夫长近八成血量。
维持着站立姿势,千夫长呕出口血,萎靡的脸上竟是露出了惨笑:「准度是够了,但力量还是差了点,假使你能换一把更好的武器,此时我恐怕已经死了,但既然这一下没能杀死我,接下来就换你……死……」
话说到一半,千夫长忽然诡异的顿住,然後神情僵硬的将头缓缓转向身後。
在千夫长後方,陈辰维持着将剑向前刺出的手势,很是无辜的眨了眨眼,至於手上的猿啼剑则不偏不倚的插在了千夫长下半身的某重要排泄口上。
「你……」千夫长侧着身,指向陈辰的手指不受控制的颤抖着。
「要害攻击都没死。」陈辰乾咳了一声,默念静夜思,随後落英剑法绽放。
漫天剑花在人的体内爆发,那画面太美,描述出来简直可媲美精神污染,以战场作为背景,现场彷佛响起了由男歌手所唱的歌曲。
菊花残满地伤,你的笑容已泛黄,花落人断肠……
当然实际画面并没有那麽恶心,至少千夫长是化作白光而死,而陈辰的猿啼剑也没有因此染上屎黄色。
「敌羞,吾去脱他衣!」之前抛给千夫长的剑不知道被雪歌的破剑式击飞到哪去了,因此陈辰只好从地上拾起千夫长掉落的上半身铠甲,双手高举,模仿老电影《狮子王》中狒狒先知举起小狮子的经典画面,放声大吼。
见恣意花丛脸上露出古怪神情,水有月给予一道斜眼,鄙夷的讲解道:「这句话是日文中『敌将,被我讨取了』的意思,不过照这字面去解读,也勉强说得通就是了。」
而由於指挥官阵亡,导致西城门前的蒙古兵陷入混乱状态,有人崩溃的抱着头发出女人似的尖叫到处乱跑,也有小部分陷入了狂化状态,拿着武器不分敌我,只要见着人就砍。
「话说回来,我们现在是不是该撤退了?」斩首作战既然已经成功,四人小队也该功成身退,在一个拐子干翻从身边跑过的蒙古杂兵後,恣意花丛抬头与身旁其他三人徵询意见。
「退个屁,现在才是最好的刷分机会啊!」陈辰嗤笑一声,然後手起剑落,对付杂兵几乎是一剑一个,可惜在蒙古军溃败情况下,能获得的师门贡献也会大幅减少,只能凭数量取胜。
陈辰动手迅速,雪歌动作也不慢,纵然为了破解千夫长剑法,内力一口用乾,不过她还有荆轲天命,换上短剑後杀敌效率并不弱於陈辰多少,而靠着静夜思第二阶段的群缓光环,就算身处於乱军之中,在蒙古杂兵没有攻击意图只是乱窜的状态,几人倒不至於马上死於围攻又或践踏。
而西城墙众人见到斩首计画成功,几天下来早已经习惯了追杀逃兵的作战,玩家们第一时间便开启了城门,展开大规模的屠杀行动,最初总是蒙古兵刷玩家,现在终於风水轮流转。
且战且退,深明见好就收的道理,当城外杀声震天时,四人小队也已经退回到长安城中,各自清点起这次大型活动的收获。
实际上千夫长死光後,大军中还有奖励最为优渥的大将可杀,只是几人却没有了参加明天活动的心思。
「千夫长的设计为的就是给高手玩家斩杀,然後大家开开心心刷分,但很显然这做法与游戏设计师一贯喜欢坑人的性子不符,抱着恶意猜测,这很可能是用来松懈玩家戒心,以为蒙古军最高将领也能这样对付。」被推举为最了解游戏设计师思维的陈辰在小组会议时侃侃而谈:「在这几天的送头行动中,蒙古大军也大幅减员,没了最初那光只是看到就让人绝望的数量,是故我判断玩家与蒙古兵的战力已经达到平衡,等明天很可能就是最高将领亲自带队,而蒙古大军也会解除这阵子的脑残光环,真正展现出其凶狠的一面,届时战况惨烈完全可想而知,因此我的建议是就此收手,明天的活动就放弃吧。」