在“九州联军”的征服名额和奖励都定下来之后,整个区的奖励也就很清晰了:
:三割据+125征服名额。
:征服壳子+一割据+100征服名额。
:三割据+95征服名额。
:一割据+60征服名额。
各个奖励盟和州府,落实到具体盟上,就是:
征服壳子:,拿的首府。
三割据盟:,拿的首府。
三割据盟:,拿的首府。
一割据盟:,拿的首府。
一割据盟:,拿的首府。
这5个同盟都要尽快升级,增加人口。
其他同盟的成员在接下来的时间里,都将陆续整合到这5个同盟中。
并州拿奖励要打的三个州府分别是雍州首府、凉州首府和并州首府。
这3个首府都已经被占领了,所以接下来就不需要为首府奔波了。
当然这还要看赛季后期,征服盟要不要做13州府的天下任务。
如果征服盟要做这个天下大势的话,在之后还是需要重新打一遍这3个州府。
十三州的融合正在进行,破关司隶和围城洛阳也慢慢的被摆上日程。
虽然各个州的内部,依旧有一些小摩擦小矛盾存在,但是对于整个区的大局来说,已经无关痛痒。
五个奖励盟为了升级同盟,已经开始紧锣密鼓安排攻城事宜。
也是如此,能打的大小城池都是要安排打的,为了升级同盟。
在18年的s1赛季,除了征服盟,其他的割据盟想提升到50级是非常困难的。
因为全区的高战和活跃人员最后都会集中到征服盟。
割据盟的等级自然升的就慢了。
而若是提升不到50级满级的话,同盟的成员上限就不能达到380人上限。
大部分情况下,割据盟的成员上限都是在310人到330人左右。
胡力个人是想晚一些把核心成员转移到,这样就可以把的等级尽量提高一些,多装一些玩家来拿三割据。
但是必须要在打之前完成转移,因为下一个天下大势的任务要求就是占领。
这个游戏,同盟在不断前行的过程中,人员流失的数量是很恐怖的。
虽然同样会有其他人员补充进来,但是当你玩的赛季多了之后,你就会发现,s1赛季的同伴会越来越少,越来越少!
也许,现在666区的一个很不起眼的玩家,会一直玩到后边,成为你最坚定的战友!
现在整个666区的奖励已经定下来了,一部分在666区混的不如意的玩家会有概率衮服到新开的区。
前世的凉并青幽冀五州玩家就有很多选择了衮服,不过今生显然北五州的境遇好了很多。
至于今生的益州玩家会不会出现衮服的情况就不得而知了。
除了混的不如意衮服之外,玩家的自然流失也在所难免。
666区的战斗已经归于平静,接下来整个区最多进行有限的几场友谊赛用来考核征服名额。
而距离赛季结算还有一个多月的真空期,这一个月的半躺尸状态必然会造成一部分人员的流失。
这是没有办法的事情,整个所有同盟都会面临这个问题。
如何控制玩家的流失,是每一个同盟都在想办法解决的难题,自然也是如此。
并州已经开始以为主进行成员整合。
而并州整合的第一要务,就是提升的等级。
为此,“并州管理群”中各个管理讨论了一套计划。
福丶狐狸:“咱们接下来的第一目标就是提升的同盟等级,增加人口。”
羽毛:“开始安排打城吧,把能打的城都打了,包括现在占领的城池。”
福丶浮生:“已经在安排了,不过打城频率肯定没有争‘十八路诸侯’时候那么高了。”
秦王:“尽量别安排太松散,提升一下同盟成员的积极性,防止流失。”
安之若素:“对,不然打架结束了,流失确实是个问题。”
天使奥斯卡:“要不然,咱们给同盟成员定了目标吧,大家能够一起努力的那种!”
安然:“什么样的目标比较好?”
秦王:“要一个不是很容易完成的目标,但是完成目标会有好处,且能提高同盟玩家的向心力。”
羽毛:“这个得考虑一下,都这时候了,还有什么目标可以定?”
天使奥斯卡:“额,现在不打架,打城也没意义,那还能干啥?”
安之若素:“友谊赛可能会打,但是肯定不适合当目标。”
安然:“同盟等级提升到满级容易么?可以当目标么?”
秦王:“把同盟提升到满级可以增加同盟的人数,同样也能提升玩家对于同盟的向心力。”
福丶狐狸:“我一直在考虑尽量提升的等级,这个好像确实可以当做目标。但是作为割据盟,想要提升到满级的话难度有点大。”
红叶:“难度大,才有挑战性不是?”
dyson:“说的有道理。”
福丶浮生:“挑战?我喜欢!”
羽毛:“那就这么定了?”
秦王:“那目标就这个吧,大家都努力一下,争取完成它!”
福丶狐狸:“行,我梳理一下就去发邮件,把目标通知下去。”
秦王:“50级的话有些难,找个机会把全盟沦陷掉,我们脱轮的资源可以帮助提升等级。”
安然:“还可以这么操作?咱们里边的小伙伴会愿意么?”
秦王:“我会先发邮件解释清楚,之后再被全盟沦陷,就没有事。”
在并州开始整合的时候,其他势力也没闲着。
幽州要整合进青州。
益州要整合进益州。
扬州和徐州要整合进和。
还有其他一些小盟,也都要整合进这五个同盟,不然等到赛季末就只能领取了。
在小有名气的同盟中,是第一个解散的。
这个在扬州内战中身先士卒,又在上留下痕迹的分盟再完成了自己的使命后,光荣解体!
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