第四十四章
现实时间十月十八日,早上八点。
熵不增上线接力的时候游戏里已经是下午了,连续在线十几个小时游戏时间的纪棠已经有些疲惫,等到她上来便立即团长权限转交给她。
临下线前,纪棠还没忘了叮嘱熵不增一番遇到精英怪和小boss如何组织玩家进攻、如何针对怪的种类给玩家们制造相对安全的输出环境、如何保证玩家战损率别太大……
唐葭、杨英和伽罗也一直在上下线存时间,熵不增上来时唐葭和伽罗刚下线,队伍里只有杨英和俩散人在线。
熵不增看了下团队里的在线情况……便把秦冠和拉轰哥叫了过来。
“现在咱们大团总在线勉强够百人,纪棠也先下线了,我看,再刷怪时我们最好是精诚合作,尽量避免挂人回去,大家觉得呢?”熵不增道。
“应该的应该的。”拉轰哥满面春风地道,“我们现在能补给人员的只有一匹亡灵马,来回送人一趟要的时间越来越长,快递员骑手都换了好几个了,是应该尽量少死人。”
秦冠也点头赞同:“你是指挥,我们都听你的。”
玩家们的“狂欢夜”、高级npc们的“受难日”时,领着一帮散人跟他们打得有来有回的熵不增至今还让这俩玩家大佬记忆犹新……
熵不增微微一笑,再“刷怪”时,便一点儿也没客气地把这俩大佬亲手带出来的精英队使唤来使唤去……
传统pc游戏里的团队指挥个人能力再强,能不能顺利出本往往也要看演员们愿不愿意“息影”……那种全程打本都在梦游,不是走开干这个就是走开干那个,甚至连打着boss还能切出游戏去视个频聊个天、屁股一动就要add(引怪)的杀手级演员,往往能把团长们气到一佛出世二佛升天。
《异界》这个全息游戏就不一样了,虽然指挥没法像pc游戏那样转一下鼠标就能从显示器里面观察到全团,但玩家们也没法边打本边聊天刷网页看剧啥的;还因为密聊功能还没开放的关系就算划水也没啥事能干,相对都比较专心、愿意听话——只要指挥别水到做啥事时心里面一点陈算没有,基本都能把团带起来。
当然,能带起团队和能够发挥出团队实力仍然不是一回事,同样是刷怪带起来的精英队,在拉轰哥手上就只晓得抱团冲锋蛮干,在熵不增手上就能做到有节奏有目的性地进退攻防;熵不增才带着大团推了两只拦路的精英怪,拉轰哥&秦冠这俩就打消了想办法把这妹子拉到自家碗里来的想法……
这妹子一看就是自己能拉得起人手搞得起精英团队带得起血盟的人,捞自己碗里来,是生怕没机会上赶着送墙角给人家挖呢?
传统网游公会里面,早期给拉进公会的牛逼人士到了中后期想单干,振臂一呼就把大半个公会核心骨干全带走这种事,简直不要太常见。
接着……这俩被激发了戒备心的、明争暗斗了有一阵子的玩家大佬,在接下来的材料拍卖中便暗中合作了一把,搞起了材料垄断战术。
这个游戏的怪只掉材料,不掉装备也不掉钱,但并不表示材料就不值钱——普通的材料可以交换到领主杨或者别的高级npc的个人声望(换哪个npc的声望就交给谁,因领主杨的声望难刷的关系交给领主杨性价比最高),普通玩家用得着;精良级及以上的材料可以交换到领地声望,有心竞争镇长职务的也用得着。
尤其是后者,官网上公布“镇长”的可操作范围后,任何有心在游戏里当老大的看了都得心动:
首先,是镇长拥有的镇内外土地使用分配权:
想建血盟的玩家刷到血盟令、声望也够,就能申请到血盟根据地,但这个地儿往哪边划,得由镇长分配。
这里面的操作空间有多大,懂的人都懂……
其次,镇长可指定治安官,分别负责“镇长”和“治安官”这两个常设职务的玩家,每天可以发布三次日常任务——没错,真就跟高级npc一样,玩家也能对玩家发布任务!
这个日常任务还不是特定的搬砖任务,而是类似于僵尸将军所发布的《清除老鼠》这种团队型的刷精英怪任务!
哪个血盟能包下镇长&治安官这俩头衔,哪个血盟就每个自然日比别的玩家团队多六个能刷到精英怪的任务,其中好处不言自明。
纪棠指挥的时候拉轰哥和秦冠就一直在撕材料,因为大家的钱流转来流转去总有不够用的时候,也让散人捡了点儿漏;如今发现熵不增很有作为第三方竞争者下场的潜质,警觉的两人很默契的就合作上了:
散人出价拍材料,他们就顶价;对手出了最高价,他们要是手头钱不太够的话能放就放。
一轮拍卖下来,所有散人都看清楚了他们这无耻的垄断战术……
队伍继续出发时,杨英忍不住凑到熵不增旁边:“青月,他们是故意的吧,这么一搞别人都完全拿不到材料了。”
“他们到底人多,能凑到的现金散人当然比不了。”熵不增微微一笑,“没事儿,这次动态剧情任务又不是只有材料这个声望获取途径。”
“你的意思,咱们把精力放到护送任务和击退追兵任务上?”杨英道,“但护送任务的声望是全团加的呀,根本拉不出差距来,那就要抢着抓俘虏了?”
“是的。”熵不增点头,“精良级的材料有20点领地声望,稀有级的材料有50点,抓到一个俘虏,能顶四个稀有级材料,十个精良级材料。我们跟他们肯定是没办法比财力的,也就只能在这方面一较高下。”
拉轰哥和秦冠倒也没防备错,熵不增这边确实是有心竞争镇长这个职务。
原因么很简单,要是镇长给大血盟的人抢到了,那每天六次的团队日常散人是绝对别想有机会接到的,就像上次的“狂欢夜”,要不是熵不增出头组织,高级npc掉的那些东西散人玩家绝对没份。
熵不增自己本人倒不是很介意,但她那个本来脾气就挺大的发小唐葭,搞不好要给气到吃不下饭……所以熵不增也只能尽力去竞争一下了。
“以我对熵不增的了解,如果她有心竞争的话,是不会这么轻易放弃的。”
三轮车远征队后方,并排跟着自家小队负责的车辆跑的妙笔生花,肯定地对小伙伴秦冠道。
“果然啊。”秦冠皱眉道,“啧,这就有点麻烦了,以这妹子上次在‘狂欢夜’的时候建立的信誉,她要是放出话来,手头有材料的散人团队肯定会支持她。”
“狂欢夜”时,他也好,对手拉轰哥也好,两边都没带散人玩。
熵不增出头组织散人还确实抢到不少零碎,拍卖分钱啥的又干得相当公平,半个铜币都没黑;要不是这游戏玩家就这三百多号,在线相对较活跃的玩家中大部分都给他们两边拉走了,秦冠都怀疑这妹子老早搞出大事来了。
妙笔生花也不是不知道散人玩家也有散人玩家的优势,当初她其实是出声建议过带散人玩的,奈何跟秦冠混的人多了,出来几个比较活跃的嚷嚷几句“平时都不跟咱们刷怪的人干啥要带”,她的话就不太好使……
要知道这游戏的铜币变现渠道是很流畅的,多带一个人玩就要多分一个人的工资;妙笔生花牌面再大,也不可能要求六、七十号玩家人人都自觉为团队未来考虑、短暂牺牲当下利益——别说稳定1:10的《异界》铜币,某兽怀旧服里面为了不值几块钱的金币分配吵架吵散团的事情还少?
这些事情过去了也就过去了,妙笔生花性格也是挺豁达的人,并不在意,想了想便道:“熵不增昨晚一直没上线,她上来了纪棠就下线了,他们应该是在存游戏时长,不出意外的话,我们跟要接收的卡摩尔难民接上线、要对付追兵时,他们小队的人应该都能在线。”
“把竞争重心放在抓俘虏上了是吗……”秦冠摸了摸下巴,“这个他们倒是挺有优势,他们那个队就没有一个弱的,那个纪棠更是牛逼,真比活捉俘虏,我们搞不好比不过。”
如果这种以抢某种资源为目的的任务是在传统游戏里做的话,那人多的一方绝壁能赢;玩家们注意点儿只集中让一个人拿资源,绝对能堆出一个积分特别高的号来。
这个游戏的话……至少玩了快半个月(地球时间)的玩家们,就完全不会做这种幻想了——高级npc都会撒丫子跑路,人形怪能不跑?
他们又不是没跟高级npc打过……要是镇里那帮高级npc当时没回头跟他们打、没借着镇政厅当掩体跟他们拉锯战,光逃跑的话玩家拿那些npc其实没啥办法。
“纪棠确实超牛逼的,听说好像是当过兵。”妙笔生花点了下头,又笑道,“也没必要怕,他们那小队单兵作战再厉害,毕竟他们人少,散人全帮他们也不如我们人多。要是纪棠抓俘虏的效率太高,大不了咱们跟拉轰哥通个气,各出几个人把纪棠纠缠住就完事了。”
“只能这么办了。”秦冠点头。
做任务的时候友军之间互相干扰、互相拖后腿,对于玩家而言压根就不叫啥问题。
只是拖后腿算啥,没痛击友军就算很有素质了……
地球时间十月十八号晚上六点,游戏时间中午11点。
经过两天一夜游戏日的长途跋涉&一路刷怪,浩浩荡荡的三轮车远征队,抵达了僵尸将军携带的纸质地图上标记的任务地点:凄凉荒原。
嗯……就是一块荒草丛生、荆棘遍地的盆地型平原。
这地方地势算是相当开阔,很适合拿来当预设战场,僵尸将军选了个靠近河流的地方停下,给玩家们发布起《建立营地》的即时性任务:
一类是清理地面,把地上乱七八糟的石头啊烂木头啊绊脚的荆棘啥的移走。
一类是安营扎寨,把三轮车上的包裹卸下来,包袱皮加上就地取材的木头啥的搭帐篷……
“我就知道,这破游戏根本就不搞唰一下刷新出来个新营地那种操作,都尼玛要咱们自己动手!”
愤愤不平的玩家们一边日常问候狗策划,一边认命忙活。
换正常生物的话在这种大荒原里面连续赶了这么久的路&还要一路对付来袭的怪物,早就累趴下了,也就玩家们还精神旺盛的一匹,甚至还有人很遗憾不能再继续刷怪……
另一边,杨秋带领的那卡摩尔织户队伍就没有这么顺利了。
玩家们开始建设营地时,只走了不到玩家四分之一路程的织户们,被卡摩尔方向追过来的追兵,撵进了一处山谷内。