姚枟等人向来擅长给人制造惊喜,当玩家们在战场上见识过姚宁的翅膀和姚枟三人大战黑暗头的震撼场面之后,随后的世界boss战场都变得平平无奇索然无味。
甚至有的玩家开始和其他玩家交换时间,就为了能和姚枟的队伍一起打一次“戴维利斯”,亲眼见识一下姚枟等人的英姿。说不定他们运气好还能见识到一些类似于姚宁翅膀这样的限定场面。
但是现实让他们失望了,可能因为之前打的太过激进,出了风头之后的姚枟等人也做了深刻的反省,后面几天的战斗他们都打的中规中矩,就连姚枟都没再爬上过“戴维利斯”的脖子,老老实实的在下面和龙骁尹瑶一起打输出。
这让专门换到这个时间来的玩家以及本就是这个时间段的老玩家都感到极其的失望,但是姚枟等人也都在很认真的打boss,他们没办法从任何层面对他们表示谴责,只能自己也该怎么就怎么打,各自的时间也都再次换了回去。
姚宁的翅膀热终于淡去,整个战场再次恢复了之前的井然有序。
根据“九头龙-戴维利斯”的设定,当它每个头的生命值下降到50的时候就会开启该头颅的自我保护,解锁一个该头颅和另外一个随机头颅的组合技能。同时该头颅的能力将会陷入狂暴,伤害数值提高150,防御数值下降50,持续游戏时间两个小时。
而最近玩家们对“戴维利斯”的九个头虽然都在造成或多或少的伤害,但是主要的进攻对象还是之前就已经计划好的智慧头,因为智慧头是“戴维利斯”的头脑,必须首先让“戴维利斯”失去思考和应变能力才能提高他们的成功几率。
而经过他们这几天的激烈奋战,哪怕智慧头确实聪明,也在努力的想办法减少自己所受到的伤害,但还是被《天都》玩家们疯狂的攻击不断的消耗,生命值逐渐逼近50的临界值。
时刻关注着“戴维利斯”各个头颅生命值的战场记录组及时上报了这一情况,随后攻略组的智慧头预案终于能在此时应用于战场之上。
早在智慧头生命值临近60的时候,智慧头预案上需要出战的各位玩家就收到了召集信息,于是在智慧头生命值逼近50,指挥组的命令一下达,所有预案上的出战玩家全都准时到达了战场,准备迎接世界boss“九头龙-戴维利斯”的第一个考验。
他们的所有准备都已经极尽完善,现在只要看智慧头自我保护时会解锁它和哪一个头颅的组合技能了。
公布的组合技能中有关智慧头的只有两个技能,一个是和黑暗头的组合技能“傀儡”,一个是和火头的“永焰”。
但是无论是哪个技能他们都已经做好了相应的准备,都有几乎万全的方案来应对。现在只是应对黑暗和火的能力的差别而已。
当然就姚枟的队伍来说,黑暗和火的能力他们都可以应付的得心应手,只是他们在姚宁的翅膀暴露之后,就完全不想再暴露任何一个隐藏实力了。
这次的智慧头对战也是世界boss活动以来,姚枟、林野以及“我于天下”等游戏大佬的第一次同战场对战,从某种意义上来说,世界boss“戴维利斯”能被这么多大佬一起揍应该也是它身为boss的一种荣幸吧。
在各位玩家来到战场的时候,“戴维利斯”的血量还没有降到临界值,他们共同联手快速的把它的血线磨到50,随后只见位于“戴维利斯”九个头正中间的智慧头骤然发怒,额头上的水晶也亮光大盛。
而跟着智慧头一起发生变化的还有另外一个头,正是之前和姚枟三人近距离交过手的黑暗头。
看来这次他们要面对的就是智慧头和黑暗头的组合技能“傀儡”了。
从某种程度上来说,“傀儡”和“永焰”相比起来要稍微简单一点,这个简单是对于整个战场来说的,但是对于每个玩家可能就会有点麻烦了。
因为根据“戴维利斯”的设定,“傀儡”的技能效果是智慧头和黑暗头合力从二分之一的战场玩家的影子中召唤出等量的暗影傀儡,他们拥有和各自影子所属玩家的80的实力,统一受智慧头支配。而黑暗头的能力则是可以让他们借助影子随机出现和消失。
说实话,这个技能的威力并不算大,因为傀儡的实力一方面不如玩家本身,一方面数量也是玩家总数的二分之一。但是它有一个十分危险的可能性,就是如果这一半的傀儡选中的半数玩家中,正好选中了拥有特殊技能的玩家,那么技能的威力将会呈现断层式的提升。
因此指挥组在前期安排玩家名单的时候,有意的把那些拥有顶级特殊技能的玩家排除在了智慧头预案之外。其中就包括林野队伍里的“轩轩子”,他的“日月同辉”要是被傀儡使出来,哪怕只有80的威力也足够玩家们喝一壶的了。
而姚枟一开始以不打算让陆子安上场的,因为他如果被选中了傀儡,他的几只灵兽同样也会被傀儡复制。别的其实都还好,就算是“四臂棕熊”和“冰翼魔龙王”被放出来,都还只是小事,要是“袭浪”也被傀儡复制,那他们可真的是赔了夫人又折兵。
但是陆子安却完全不在意姚枟的顾虑,很淡定的告诉姚枟完全不用担心出现这个问题。因为“戴维利斯”这一招“傀儡”技能对驭灵师的复制只能复制他放置在自身灵兽空间内的灵兽,而陆子安早就在得到“万象牌”的时候,就把所有灵兽都从灵兽空间转移了出来。“袭浪”也是同理,它被放置在戒指里也是不属于“傀儡”技能的复制范畴的。
姚枟闻言立刻同意了他的出场,最好“傀儡”技能也正好能选中他,这样他们几乎就相当于只是打一个没有一只灵兽的驭灵师,肯定比场上任何一个玩家的傀儡都要好打。
陆子安听了真的不知道是应该高兴还是难过。
其实他们一开始还担心过,如果傀儡选中了姚枟或是林野这些大佬会不会对他们造成很大的威胁,在仔细的研究过技能介绍并进行了严谨的分析过后,他们得出的结论是,“傀儡”技能所能够复制的仅仅只是玩家的游戏数据,即便有智慧头指挥,也完全达不到大佬玩家自身的操作。
所以基本可以把傀儡理解为玩家实力的平均值,如果是水平差的玩家,傀儡的能力因为有智慧头也就是游戏方指挥,即便技能伤害只有玩家的80,但实际操作很有可能还会高于真实玩家。但是游戏大佬却完全不用担心这个问题,因为他们打自己的傀儡就和打手游的时候打电脑一样简单。
所以当他们在战场上看到解锁的组合技能是“傀儡”的时候心情是十分高兴的,相比较于“永焰”的无差别攻击和范围伤害,还是小傀儡比较好欺负一点。
傀儡的技能随着智慧头和黑暗头的变化很快发动,黑色的傀儡一个一个争先恐后的从玩家的影子中爬出来,单看画面甚至还有点像恐怖片。不过看着有的傀儡还没完全爬出来就被玩家一刀砍死,这恐怖片的质量想来不过也就是国产的水平了。
战场之上本就因为巨大的玩家数量而十分紧凑,在出现了二分之一玩家数量的傀儡之后更是拥挤不堪,有时候不同阵营的玩家之间还会误伤,要是严重一点也不是没有击杀的可能。所以玩家们必须要速战速决,尽快处理掉着些傀儡。
姚枟和林野这些游戏大佬是最不把傀儡放在眼里的,它们对他们的威胁甚至还不如战场上的其他玩家。
于是只见几个大佬的身影在战场无数的玩家之间穿梭,手起刀落就是一个傀儡的头颅。有的玩家刚刚举起自己的武器想要斩杀从自己影子里钻出来的傀儡,就看到一个人影从自己身旁闪过,然后人影离开,自己到手的傀儡也没有了。
现在也就只有黑暗头的能力能稍微让“傀儡”技能在战场上发挥一点它应有的优势——控制傀儡在玩家的影子中随机出现和消失。
傀儡只有第一次出现的时候很是缓慢,会慢慢的从影子里爬出来,之后的每次都是像烟雾一般瞬间出现和消失的。就连姚枟林野这些大佬也对这个能力没什么办法,他们的手再怎么快也比不过烟雾。也是幸好这个能力的发动是随机的,对大佬们的发挥影响还不算大。
虽然傀儡击杀起来的难度并不算大,但是“傀儡”技能好歹也是“戴维利斯”的组合技能,攻击和伤害的威力还是十分巨大的。它们使用技能并不消耗蓝条,所以技能的使用几乎毫无间隙,只要玩家击杀的速度稍微慢上一点,傀儡就能抓住机会瞬间施放出三四个技能来。
所以整个战场在傀儡技能效果生效的瞬间,便是无数的技能在空中飞舞,令人眼花缭乱头晕目眩,有时候连眼前的场景都看不清楚。
更别说在这样的战场之中,智慧头还陷入了狂暴。