当前,比拼的是基本功,比拼的是对线和团战的细节,比拼的是对游戏的理解,比拼的是竞技时候的状态与心态!!!
就像某些解说口中常常提出的“运营”!
理解得越深,竞技状态越好,团队才能够走得更远!
说实话,看了几年的“大招”说,现在每当看到全球性的赛事的时候,一听到LPL队伍说有大招,心里就不由自主的感到一紧。
以上是外话了,我们来继续说禁选,继续说铁男和船长。
如果不禁掉这两个英雄,那么要么就全放出来,一方拿一个。这种情况倒是发生过一次,就是Fnatic和EDG对阵的第二场比赛里,可惜的是,由于出现Bug,导致游戏无法进行,最终被迫宣布游戏无效。
老实说,这届英雄联盟的全球总决赛是最没有趣的一次比赛了。禁选被限制了,LPL三只队伍已经败了两只,只剩下一只独苗EDG了。
更让玩家观众们不爽的是,赛前还冒出一个又一个的撕逼消息。各路解说、经理、网媒之间闹得飞起,一时之间流言四起,公有公有理,婆说婆有理,闹得贼起劲。
他们都觉得自己受委屈,要借助公众的舆论来为自己洗一洗,去掉身上背着的锅!
但在玩家观众们的眼里,只有一种感觉:乌烟瘴气!
贵圈真乱!
一盘散沙!
玩家们终归是希望自己国家的战队能够获胜的。这最后的一丝希望就抱在唯一的一只独苗EDG身上了!
玩家们的心思很简单,哪怕骂归骂,心思还是很纯粹,战胜欧洲佬,碾压韩国队!
开始选人了!
Fnatic一选抢了挖掘机。前面我们也说过了,蜘蛛和挖掘机是当前版本最为强势的两个打野了,处于S级。蜘蛛被Ban的情况下,Fnatic当然首抢挖掘机了。
这个版本如果论位置的话,上单位置非常的重要。如果论战术核心的话,应该是三核阵容最为强大。如果论战术节奏的话,那么就是控图和有效Gank最为重要了。
而挖掘机和蜘蛛刚好满足这两个战术节奏的要求。一是Gank节奏强大,二是即使gank不成,却可以全图控制视野,控制了视眼,基本上也就控制了节奏。
这样,上单可以带线进行分推制造压力,其他四人可以拿其它路的塔,拿小龙,住进你的野区,拿你的红蓝Buff,甚至拿你前来探路和布眼的英雄的人头……
EDG这边接着拿了电耗子凯南和战争女神。
电耗子可上可辅助,是个猜不透位置的英雄。而战争女神是个辅助功能型的ADC,大招可以用来开团和撤退。
由于网吧没有音箱,坐在电脑面前的那名玩家戴着耳机,陆飞听不到三名解说的声音,不知道他们是怎么样的看法,但陆飞心里却立刻感到一慌,觉得EDG在这关键性的第三局首拿的两个英雄并不优秀。
凯南打辅助存在着和火男一样的问题,控制不稳定,需要时间,先手比较难,后手也没多大用,辅助凯南没有伤害,而且脆弱得厉害。在团战中的存在感可能会比较低。如果凯南打上单,伤害是有了,但也仅仅是有一点伤害罢了,相对于其它上单而言,他的伤害并不领先,但还是存在着上述其它的问题。
而战争女神也是个伤害有些乏力的英雄。虽然有E技能可以抵挡一个技能,但逃生能力还是奇差,在团战中的生存能力一般,极有可能打不出足够的伤害。
陆飞下意识的嘀咕了一句:“完了,如果对面选金克丝就很难打……”
这个时候旁边已经围着不少玩家了,大家对这一场比赛都非常的关注。毕竟,如果再输了,LPL赛区就没有一个队伍能够进入四强了,那么,那一个冠军的梦就又变得遥遥无期了……
旁边的一个EDG的粉丝接口道:“瞎说,你懂个毛,你行你上……”
他的话还未落音,果然Fnatic这边的二选和三选就分别锁定了牛头和金克丝!
管你电耗子是什么位置,想开团?管你是闪现上来R,还是E上来R,一个小技能野蛮冲撞将你给撞走,自己去晕在原地吧!
然后你就废了!打不出伤害,保不了AD,看着队友一个一个的死!
而金克丝其实是个当前版本极为优秀的AD英雄,拥有着强大的打团能力,线上对线的时候也并不弱,应该是个比较优秀的选择。打团的时候,手长,有AOE,而且伤害高,被动增强机动能力,还能够要求更多吗?
相对于轮子妈,如果上单来切金克丝,她可以减速敌人,可以丢夹子拦住敌人,可以开炮形态边走边A敌人,轮子妈就只能开大跑了,至于那一个杯水车薪的E技能,在现在这个比赛人人都有一手控的情况下,对线的时候可能好用,但打团的时候几乎没什么鸟用。
接下来EDG选择了酒桶与卡萨丁。
Fnatic最后两手先是选了一个上单位置,锐雯。而中单位置则在发条,维克托和沙皇之间犹豫。
陆飞在心底默默的希望他选择发条。己方阵容都比较灵活,唯一一个没有位移的ADC轮子妈也可以通过E技能躲掉发条的大,而且对于职业选手来说,用闪现来躲大也是眼到手到的小事情。
如果能费掉发条的大招,打赢Fnatic还是很有希望的。以EDG队员的意识和操作,这一点是肯定没有问题的。
但偏偏最后Fnatic选择了沙皇!
EDG的最后一选是上单位置,选择了陆飞刚刚玩过的诺手。
双方的阵容依次是:
Fnatic:上单锐雯,打野挖掘机,中单沙皇,下路金克丝加牛头!
EDG:上单诺手,打野酒桶,中单卡萨丁,下路轮子妈加凯南!
比赛开始了,对线期比较安稳。中期开始爆发小规模团战,EDG出色的个人操作为他们赢得了人头上的小幅领先。
但慢慢的,游戏越拖到中后期,EDG的阵容越显无力,辅助的凯南几乎零作用,一波中路守塔时候的开团,被对面牛头撞走,开了个空大,虽然这一波最后还是成功击杀对面两人,但跟凯南没什么关系,并且不过是个二换二而已,并没有赚到什么。(未完待续。)