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神圣之谷这个图比较让人蛋疼,真的,即便是陈墨,在现实世界游戏中每次遇到这个图的时候,都会有这种感觉。
尽管这个图比不上钢铁丛林那个地图那么变~态,但这个地图却到处都是坑,稍微一个不注意,就容易掉进坑里出不来。
但这个地图有一个好处,那就是用来蹲点黑枪的位置并不是很多,基本上就那么几处。就拿现在敌方所处的下方来讲,能够让反坦克真正发上力的位置,无非就是盆地山峰的南面,敌方基地北侧那座小山包的周围,还有一个就是通往东路的那座小桥的西侧。至于其他地方,不是说不行,而是绝对无法充分发挥出反坦克的重火力优势来,所以,只要在进攻的时候能够躲开这几个位置的射界,那么受到的攻击就会少很多。
现在西路明显就要爆发一场激烈的战斗,想必此时敌方蹲在家里的那些重火力反坦克都已经将炮口瞄向这个位置了。
想到这里,跟在重坦集群后面的陈墨在无线电中说道:“前面的重坦一会攻击的时候都注意点,注意别将车身露出太多,尽量都在c3反斜面上待着,因为估计现在敌方家里的反坦克都瞄着c2呢,一旦露头的话,敌方的那些反坦克可不是吃素的!c3反斜面最然角度不是很大,但c3的海拔高,敌方的自行火炮要想攻击到这么高海拔的地方,再加上有个反斜面的存在,所以也并不是那么容易就能打的着咱们的。所以,一会在接火的时候多动起来,别总是停在一个地方瞄准,那样,敌方自行火炮的威胁就可以降到最低!”
“一会到了c3位置的时候。两辆75在前面交错散开,-8和王总111在c4位置的反斜面上拖后支援,我同样在c4位置的那幢山庙后面隐藏攻击。呵呵,-8和王总111。你俩可别怨我将掩体抢了,我是反坦克,没有炮塔,所以我只能死蹲一个地方,你们俩可都是要火力有火力,要机动有机动的重坦,所以你们俩就别和我抢这个位置了!54,一会咱们的1375撤退之后,你就躲在c3北头的那块大岩石后面,不要贪炮!你的任务就是持续点灯和吸引敌方上抢。只要敌人的大家伙不是真正对你构成威胁,我需要你死死的钉在那里!当然,如果敌人的重坦冲上来了,你可以选择后退,但要控制后退距离。因为一旦敌人冲上c2。那么咱们家里的火炮就有一门可以直接攻击到这个位置了!家里的火炮也时刻注意着点!好了,暂时就这样了,大家准备战斗吧!”
当陈墨说完这些话的时候,己方的重坦集群已经冲过了b线山路的那个大拐角,再有几十米的距离就可以就位,而jioyo的t-54则是一马当先的冲了出去,直接就卡在了刚才陈墨所说的那块岩石后面。54躲在那块岩石后面。只要不参与进攻的话,敌方的坦克是根本无法击中他的,除非敌方的重坦非要拔出这颗钉子,不顾死活的硬冲,那样的话54才会有危险。不过54有速度,本身的跳弹率也不低。逃跑还是没有问题的。
此时敌方的重坦也冲上了d2山路,打头的正是中系九级重坦1111-4,在它后面则是m103、st-1以及is-6,四辆重坦挤在一起,让原本就不宽敞的山路变得更加拥堵。
远在五百米开外的将军赵云自然不会放过这个好机会。十秒左右的上弹时间,早就已经让猎虎蓄势待发,现在看到敌方的重坦集群在西路山路上挤成了一个团,猎虎的128炮顿时就开火了。
德系火炮的精准度绝对是值得称赞的,而在德系所有的火炮中,最让人称赞的一款炮毋庸置疑就是猎虎扛着的这门128炮。
在现实世界游戏中,很多人都知道这句话——靠,你的炮准,你的炮有猎虎的炮准吗?
这句话已经充分说明了猎虎这门128炮的口碑,精准度极高、威力很大、射速快!这三大优势就是这门炮的最大特点!
所以,尽管相隔足有五百米,但这个距离对于猎虎来讲根本就不是问题,所以这一炮直接就干在了拖后的那辆苏系九级重坦st-1的菊花上,尽管没有再次将之打着,但一个高达六百一的伤害顿时就让所有人都感到菊花一紧!
尽管苏系的这款st-1的车身装甲甚至比-7还要厚,但车身后部高达100毫米的装甲依然抵挡不住猎虎的128炮,直接被这一炮打出了一个高伤,足足一千九百点的生命值,也在这一炮之下直接狂掉了将近三分之一。
猎虎的这一炮让山路上的敌方重坦集群更着急了,眼看着一辆大口径的反坦克在狂暴自己的菊花,但就是无可奈何,现在唯一躲避那辆不知道型号的反坦克的攻击方法就是尽快的冲上山去,只有到了山上,厚重的山体才会阻断对方那辆大口径反坦克的黑枪。
所以四辆重坦都拼命的向山上冲锋,但刚刚爬上了山坡,刚刚露头,打头的1111-4就被一炮给断了链子,正是赶到位置的jioyo干的。
对付这种重型坦克,即便是jioyo都没有什么好办法,这些大家伙的装甲太厚了,而且都是大倾角的装甲布局,跳弹率很高,虽然54的那门100毫米口径的d54型坦克炮拥有219毫米的穿深,但对付这种浑身上下都裹着装甲的大家伙,显然是力有未逮!对付这种大家伙最好的办法就是绕圈攻击,依靠速度绕他们,然后直接攻击他们的侧身和菊花,那才是炮炮见血。这种正面硬顶的活,不是t-54干的。不过,正面既然打不透,断一下腿恶心你一下还是可以的。
这种时候的断腿真的是很恶心人,你修不修?修,感觉着真没必要,因为不是处在敌人的包围之中,作为一个重坦,此时完全没有必要浪费修理包去修理履带;可要是不修的话,在侧面还有一辆大口径的反坦克虎视眈眈的顶着呢,稍微一犹豫,菊花就有可能遭受到攻击!而且,屁股后面还跟着三个队友呢,打头的车断在路中间,也影响后面的队友啊!
稍微犹豫了一下,1111-4还是动用了修理包修好了履带,毕竟现在最关键的是抢占c2/c3位置,其他的都还是次要的。可悲催的1111-4完全没想到,就在他刚刚修好履带的同时,在他的视野中也出现了两个代表敌方坦克的红点。
仔细看过去,正是陈墨这边冲在最前面的两辆e-75。
在九级房中,要说最让人头疼的坦克,e-75这款德系的九级重坦绝对可以名列前茅,尽管这款坦克在数据上并不是多么很出色,但在实战中,这款拥有所有九级车中自重最大的大家伙绝对是让人不愿意面对的一款坦克。
首先是75的装甲,所有人都知道75的脸很硬,也的确是如此,在更换了e-75f型炮塔之后,75的正脸装甲厚度达到了252毫米,甚至就连侧面和后面的装甲厚度都达到了160毫米,所以,在九级房中,没有那个人闲着蛋疼去攻击e-75的炮塔的。
e-75的车身正面装甲有160毫米,但45度的大倾角装甲布局,让75的正面拥有很高的跳弹率,尤其是当75把裤裆一藏,同时摆出一个很淫~荡的跳弹位时,那真的让它对面的敌人会感到束手无策的,因为你会发现,无论你打75的什么部位,好像都打不穿,不是跳弹就是未击穿!
这真的是很打击人的信心的,但e-75这款重型坦克就是这么一款让人感到绝望的九级车!尤其是在空间中,九级车不会进入到十级房中,没有了十级车的变~态火力,九级房中能够对付e-75的坦克还就真的很难见到。
而且e-75在拥有极高的跳弹率之外,这家伙的速度也不慢,40公里/小时的平地极速,足以让这款重达88吨的庞然大物拥有着很不错的机动性,更恐怖的是,e-75上扛着的那门十级的128毫米口径的kwk 44l/55型坦克炮,拥有着246毫米的穿深以及490的伤害,虽然上弹速度稍微慢了点,但在它那身装甲的配合之下,这款车绝对会让人望而生畏!
最起码的一点,虽然敌方那辆1111-4在数据上不比e-75差多少,在机动性上甚至要强出75不少,但真要是正面对决上,最后失败的十有八~九会是1111-4。
坦克之间的对决,不是凭数据就能决定胜负的,在现实世界游戏中,陈墨已经很清楚1111-4和75单挑的下场是什么,当然,这种情况是在双方车长的实力都差不多的情况下才会发生的。
1111-4因为机动性非常出色,所以这款坦克在战斗中更多的是采取一种类似于游斗的作战方式,而e-75则因为装甲的特性,更多的是采用蹲点卡位的作战方式。而现在c3这个位置,就是陈墨早就已经交代的清清楚楚的蹲点卡位,凭借着地形的起伏,e-75在这个位置卡位绝对是最舒服不过的了!
更重要的是,陈墨这边不是一辆e-75,而是他妹的一口气出现了两辆!