强行杀出一条血路后,萧炎进入一个转弯,冲出了那些骷髅法师的攻击范围,但跑了没几步便看到一群骷髅兵正气势汹汹地朝他堵了过来。
萧炎不敢怠慢,朝其中一个骷髅兵扑去,挥舞着匕首将一只挡路的骷髅肢解成一地的碎块,然后趁后续的骷髅兵尚未补位的时候从缺口逃出。
开着疾跑的萧炎在速度上可谓是压倒性的高于骷髅兵,很快便与追击的骷髅兵拉开了一个比较安全的距离。
不过这里的怪物密度确实惊人,他甩脱追兵没多久,就又遭遇了五名骷髅法师。
没有选择继续逃跑,萧炎如一头扑出的猎豹,迅将它们一一击毙,萧炎将这些骷髅法师掉落的东西拾捡了起来。这时又听见远处传来大量骷髅兵移动的声音。
萧炎不敢逗留,朝前面狂掠而去。
从几处表面光滑的石板上迈过,萧炎脚下突然传来一些震动,尽管极其细微,但他还是第一时间感知了出来。
有机关!
萧炎就地一个翻滚,轰的一声,他刚刚落脚的地方发生了一次剧烈的爆炸。碎石乱飞,几个就在附近的骷髅顿时被爆炸产生的冲击波掀飞了出去,骨头的碎片散落了一地。就连提前避开的萧炎也被爆炸的余波给掀飞出去,重重的落到地上。
-280,一个高额的伤害数值从萧炎的头上飘了起来。
萧炎暗自心惊,只是余波就有这样的威力了,如果正面吃上一记估计不死也要脱层皮。
这还是盗贼对陷阱有百分之四十伤害豁免的情况,换成是其他非坦克职业的话,那妥妥的是秒伤没商量。
萧炎从地上爬起来,朝前面飞奔,一边清理沿途的骷髅,在狭窄的过道中绕来绕去,一路上也干掉了不少骷髅兵。经验虽然没涨多少,不过七曜晶石碎片倒是捡了不少,回去之后可以合出好几个七曜晶石。
除了近乎无穷无尽的骷髅海以外,这里的陷阱也十分棘手。
之前碰到的爆裂陷阱可以说是最次的一个,比这个更加危险的陷阱都不知道有多少。
萧炎前面就碰到一个连锁陷阱,先是触发了一个火焰陷阱,等他从火焰陷阱中逃出来后正好又触发了箭矢陷阱。用逃脱躲开后,地板又突然塌陷,导致他直接掉了下来。
如果他不是盗贼,有着爆表的生存能力,那他早不知道死了多少次了。
面对这些层出不穷的陷阱,萧炎不禁庆幸自己还好没有把自己的团队带过来。
在这样一个狭窄且充满陷阱和怪物的环境里,团队的作用会被极大幅度的削弱,伤亡则会大幅度提升。毕竟其他人可没有盗贼这么强的陷阱豁免能力,也没有他这么快的反应可以及时的规避掉部分陷阱。
一路上,萧炎也顺便用招魂蟠收了两只鬼物进来,补充了一下之前的战斗损耗。
到了第二层的时候,陷阱倒是没了,但游荡的怪物实力却上了一个层次。亡灵骑士,巫妖和黑暗巡礼者代替了弱小的骷髅兵成为了这一层的守护者。
一些精英级的亡灵也出现在了巡逻名单里,而且往往还是成群结队的出现。
不过对于萧炎来说,这反而还是一件好事,因为这意味着他可以通过击杀这些精英怪获得更多的奖励。
这一次他没有像之前那样选择逃跑,而是选择嗑下了一瓶力量药剂和敏捷药剂准备跟亡灵们做正面厮杀。
不过很快他便发现,现在的他还没有与这一层的亡灵叫板的资格。
单个的精英他可以在两分钟内将其切成一地碎块,就算是三四个联手他也是丝毫不惧。
但问题是这里的亡灵数量实在太多了!
经常是他好不容易干掉一个精英级亡灵,后脚就立马就有一名新的精英怪带着一批小弟过来找他麻烦。
没办法,萧炎只能干回自己的老本行,利用自己的速度优势在那里打游击战。
用地形一点一点的分割敌人,然后歼灭。
因为数量太多,所以很多时候萧炎都是刚消灭完对手就必须立马开始逃脱,甚至连看一下战利品的时间都没有。
好不容易跑到一个看起来比较安全的地带后,萧炎决定暂时停下来休息一下,顺便检视一下之前收获的战利品。
因为等级差距,所以即使是精英怪也经常会出现什么都不爆的情况。不过好在量很足,所以总的来说还是收获了不少东西。
萧炎数了一下掉落的物品,七曜晶石碎片大概在五百个左右,基本以地和火属性为主。装备只有一件,而且还只是二十五级黑铁,只能拿来丢公会仓库。
道具有两个,分别是魔石和灵魂令牌。
魔石:品阶:八品。蕴含着魔力的石头,可以通过汲取里面的魔力来恢复魔法值。每次汲取可以恢复1000点魔法值。最多可以连续汲取五次,之后就必须花费一天时间来恢复魔力。
魔石和魔瓶、储魔法珠一样,都属于可以反复使用的恢复道具。其稀有度不是很高,但却非常实用,属于任何职业都可以用得上,也非常有用的一件道具。
特别是对持有光明之书的萧炎来说,尤其重要。
要知道现在的他就必须通过不停磕蓝药才能保证自己的蓝量能够保持在一个比较健康的位置。等到他后面掌握了导力魔法后,他那点蓝量就有点捉襟见肘了。
而魔石的出现虽然不能完全解决这个问题,但至少也可以缓解相当一部分蓝量不足的压力。后面只需要再找几个类似的道具,便可以解决魔法值不够的问题。
灵魂令牌:支付自己最大生命值的百分之五十,可以随机召唤出一名亡灵生物。召唤出来的亡灵生物有一定几率会反噬持有者。该物品仅可使用一次。
灵魂令牌是一件比较特殊的召唤道具。跟其他召唤道具不同,灵魂令牌召唤出来的生物是完全随机的,运气好你可以找到一只强力打手,但运气不好就只能召唤出一个没什么用的骷髅兵。
不过灵魂令牌最为特殊的地方并非在于这个,而是在于它所召唤出来的召唤生物是有一定几率会反噬持有者的。
当然,有弊自然就会有利,这是这个游戏永恒不变的规则。
在承受了概率召唤以及反噬风险的同时,灵魂令牌召唤出来的生物是不存在持续时间的。
也就是说,召唤出来的亡灵只要不死就可以一直存在下去。
其次,召唤的亡灵生物上限很高。运气好的话甚至能招呼出比玩家自身都要强得多的打手。前世就有一名运气爆棚的玩家用这个道具召唤出了七十级的幽灵龙,而当时他的等级仅仅只有可怜的六十级。
但可惜的是这只幽灵龙被召唤出来的第一件事就是把召唤它出来的玩家给咬死。
根据前世某些玩家的研究调查,计算出灵魂令牌的反噬概率大概在六层左右。也就是说这玩意儿有六层几率会报废变成一个无用的废物。
当然,这个概率仅仅指的是一般玩家的概率。如果是拥有一些特殊能力的玩家,反噬概率是会大大降低的。
萧炎估计,自己使用这个的话反噬概率应该在一半以下。不管是九幽鬼使还是招魂蟠都是能够压制鬼物的极品。在这两个东西的加持下,召唤出来的亡灵生物反叛他的概率应该不会高到哪里去——前提是他不要运气爆棚的召唤出某个高阶亡灵出来。
要不要使用这张灵魂令牌?
他倒不是害怕被召唤出来的亡灵反过来干掉。以他那亡灵克星能力,只要不是召唤出等级高太多的亡灵,那基本就不会有什么危险。最大的损失也就是这个灵魂令牌没了而已。
他犹豫的是要不要想办法弄一个能加幸运的道具,能提升自己召唤出高级亡灵的几率。
想了想,萧炎还是决定现在就用掉这个召唤令牌。
能加幸运的道具可遇而不可求,他也没把握在短时间内找到。所以干脆就现在使用好了。
扫了一眼附近,确认周围没有怪物能干扰到他。
萧炎用牙齿咬了一下大拇指,鲜血从指尖泊泊地冒了出来,他将手指按在令牌上,划出一道殷红的痕迹。
红色的血液在令牌上流转,放射出一种梦幻般的色彩。而萧炎的血量也在同时被扣除一半的血量。
吸收了足够多的血液后,灵魂令牌缓缓漂浮到半空,发出一阵摄人的黑光。
一团黑色的雾气在萧炎身前开始凝聚,最后变成一个穿着银白色盔甲,带着兜帽,骑着亡灵马,手上握着一把巨大镰刀的骑士。